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社交短视频游戏的品效合一设定

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VIDEO GAME DESIGN

DOV原创驱动-短视频社交设计思考

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DOV CONTENT DESIGN

寓乐于教-青少年教育设计探索

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万能螺丝刀也拧不开眼镜框上的螺丝。如同万能螺丝刀一样,QQ也是一个通用的沟通工具,在针对游戏、粉丝、家校等垂类场景下,用户的很多需求未能很好的被满足。其中家校群场景中用户数及活跃还处于稳定增长,且用户数还远小于市场中的家校群体数,机会可观。所以我们希望能够更好的服务这类人群,以吸引更多用户。

参与感 - QQ的AR设计

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2018年的夏天,俄罗斯举办了为期1个月的世界杯比赛,在比赛期间,QQ推出了“QQ-AR穿越赛场” 主题活动,整体设计利用前沿的AR技术,打造了业界首创的“画圈开启任意门”创新玩法,整体活动吸引了全国373个城市3015万用户成功穿越活动赛场,收获了业界与用户的良好口碑,同时90后参与用户占比83%,充分体现出QQ科技化、年轻化、娱乐化的魅力。那么,本次活动是如何从众多活动中脱颖而出的呢?在新技术面前设计师又该具备哪些能力呢?未来QQ-AR还会做哪些规划呢?

Who is YCG

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YCG BRAND IDENTITY VIDEO

设计师的潮流实验

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WESEE LIFESTYLE

腾讯微视潮流公园展设计

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微视x斯凯奇(SKETCHERS)潮流公园展,聚集上百位街舞大咖,全能艺人黄子韬引爆现场。微视展位占据活动中心,吸引大量达人网红下载微视,并拍摄视频,同时现场展出微视智能硬件,引发潮人体验热潮,精彩不容错过!

微视品牌体验设计

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腾讯设计精品课第三辑

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腾讯设计学院新一辑5门课程来袭,本次精心制作的5门课程从多维度帮助设计师提升自身的境界和视野,有从从宏观视角带大家重新理解设计的过程,也有从实际技能出发的c4d课程,那么我们具体来看看这5门课程的介绍。

Tencent 20th Box Tee

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腾讯20周年文化衫设计

ISUX 二维码